Archive for Февраль, 2010

Управление триадними и плашковими цветами 0

Если управление цветом включено, для каждого цвета, выбранного или созданного в программе Adobe, способной руководить цветами, эта программа автоматически использует профиль, который отвечает документные. В случае изменения цветовой модели система управления цветом превращает цвета в другую выбранную пользователем цветовую модель с помощью соответствующего профиля.

Работая из триадными и плашковыми цветами, следует иметь в виду такие рекомендации:

  • Чтобы обеспечить точное определение и просмотр триадных цветов, выбирайте рабочее пространство CMYK в соответствии с конкретными условиями вывода CMYK.

  • Выбор цветов в библиотеке цветов. В состав программ Adobe входят по нескольку библиотек цветов, которые можно загрузить с помощью меню панели «Образцы».

  • (Illustrator и InDesign), Чтобы обеспечить точный и последовательный просмотр плашковых цветов, включите просмотр наложения цветов.

    Read more »

Добавление или устранение света 0

  В диалоговом окне “Эффекты освещения” выполните одно из таких действий:

  • Чтобы прибавить светло, перетяните значок света в нижнюю часть диалогового окна на область просмотра. Повторите по желанию до 16-ты разных видов света.

  • Чтобы изъять светло, перетяните его за центральный круг на значок “Изъять” в правом нижнем углу окна просмотра.

Импортированы изображения, в которых осуществляется управление цветом (Illustrator, Indesign) 0

Способ интеграции импортированных изображений в цветовое пространство документа зависит от того, имеют ли они встроен профиль:

  • Если импортируется изображение без профиля, программа Adobe использует для определения цветов в изображении текущий профиль документа.

  • Если импортируется изображение со встроенным профилем, способ обработки этого профиля в программе Adobe определяется стратегиями обработки цветов, заданными в диалоговом окне «Настройки цветов».

  Read more »

Рисування с применением инструмента «Магнитное перо» 0

Магнитное перо - это разновидность инструмента “Свободное перо”, который позволяет рисовать контуры, которые “прилипают” к пределам определенных участков изображения. Можно определять ширину зоны притягивания и чувствительность инструмента, а также сложность контура, который создается. Инструменты “Магнитное перо” и “Магнитное лассо” имеют много общих параметров.

  1. Чтобы превратить инструмент “Свободное перо” на “Магнитное перо” , выберите параметр “Магнитный” на полосе параметров или щелкните на инвертированной стрелке рядом с кнопками фигур в строке параметров и выберите “Магнитный”, а затем установите такое:
    • Полет “Ширина” - введите значение в диапазоне от 1 до 256. Инструмент “Магнитное перо” определяет края не дальше указанного расстояния от указания.

      Read more »

Удаление канала 0

Перед сохранением изображения может возникнуть потребность удалить плашковые каналы или альфа-каналы. Сложные альфа-каналы могут значительно увеличить количество места, необходимого на диске для изображения.

  В программе Photoshop выберите канал на панели “Каналы” и выполните одно из таких действий:

  • Щелкните значок “Удалить”   , удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac   OS).

  • Перетяните имя канала на значок “Удалить” на панели.

  • Выберите пункт “Удалить канал” в меню панели “Каналы”.

  • Щелкните значок “Изъять” внизу панели и нажмите кнопку “Да”.

Примечание: Во время удаления цветового канала из файла со слоями видимые слои возводятся, а скрытые   — отбрасываются. Это происходит из-за того, что удаление цветового канала приводит к превращению канала в многоканальный режим, в котором не поддерживаются слои. В изображении слои не склеиваются в результате удаления альфа-канала, плашкового канала или быстрой маски. Read more »

Постеризовать изображение 0

Команда “Постеризувати” позволяет указать количество тональных уровней (или значений яркости) для каждого канала в изображении, а затем повторно сопоставить пиксели с ближайшим соответствующим уровнем. Например, выбор двух тональных уровней в изображении RGB дает шесть цветов: два для красного, два для зеленого и два для синего.

Эта команда полезна для создания специальных эффектов, например больших, плоских областей в фотографии . Ее эффект наиболее заметен при уменьшении количества уровней серого в изображении в градациях серого, но также создает интересные эффекты в цветных изображениях.

Если необходимо задать определенное количество цветов в изображении, превратите изображение на градации серого и укажите необходимое количество уровней. После этого превратите изображение в предыдущий цветовой режим и замените разные серые тона на необходимые цвета. Read more »

Обзор панели 3d (Photoshop Extended) 0

После того, как выбрано 3D-слой, на панели 3D отображаются компоненты соответствующего файла 3D. В верхней части панели поданы сетки, материалы и свет, использованные в файле. В нижней части панели поданы параметры и настройки для 3D- компонента, выделенного в верхней части панели.

Панель 3D с выбранной вкладкой “Сцена”.

A.
Кнопка “Сцена”

B.
Кнопка “Сетки”

C.
Кнопка “Материалы”

D.
Кнопка “Светло”

E.
Сетки

Read more »

Настройка чувствительности пэра для графических планшетов 0

Работая с планшетом для рисования, например, с планшетом Wacom ®, можно руководить нанесениям цвета в зависимости от натиска пэра, угла, поворота или с помощью копировального колесика.

  1. Выберите на палитре инструментов инструмент “Кисть”   , инструмент “Карандаш”   или другой инструмент для рисования.
  2. Перейдите на вкладку “Кисти”, чтобы перенести панель “Кисти” на передний план, или, если панель не открылась, выберите пункт меню “Окно”   > “Кисти”.
  3. Чтобы заставить размер кончика кисти изменяться в зависимости от натиска, установите на панели “Кисти” флажок “Динамика формы” (щелкните на слове, а не лишь на поле флажка). Потом выберите в меню “Управление” под ползунком “Колебания размера” пункт “Натиск пэра”.
  4. Чтобы непрозрачность изменялась в зависимости от натиска, установите флажок “Другая динамика”. Потом выберите в меню “Управление” под ползунком “Колебания непрозрачности” пункт “Натиск пэра”. Примечание: Натиск пэра можно также устанавливать и для других характеристик кисти. Панель “Кисти” содержит элементы управления изменением угла, потока, рассеивания, глубины текстуры и округлости мазка в зависимости от натиска пэра.

 

Обзор панели “Кисти”

Динамика формы кисти

Параметры пакетной обработки и обработки с помощью дроплетив 0

Определите эти параметры в диалоговых окнах “Пакетная обработка” и “Дроплет”.

Изменить действую команды “Открыть”
Этот параметр служит для того, чтобы, во время пакетной обработки выбранных файлов не открывался файл, который мог быть указан в параметрах включенной к действию команды “Открыть”. Если этот параметр не выбран, а действие содержит команду “Открыть”, которая открывает сохраненный файл, то во время пакетной обработки будет открыто и обработано лишь тот файл, который был использован во время записьи команды “Открыть”. (Это происходит потому, что команда “Пакетная обработка” открывает файл, указанный в действии, каждый раз после открытия файла из исходной папки, указанной в диалоговом окне “Пакетная обработка”. Поскольку последним открывается файл, указанный в действии, то команда “Пакетная обработка” выполняет действие именно над этим файлом, а ни один файл из исходной папки, указанной в меню “Пакетная обработка”, обработанный не будет)

Этот параметр можно использовать в том случае, если действие содержит команду “Открыть”. В другом случае команда “Пакетная обработка” не сможет открыть выбранные для пакетной обработки файлы. Если выбрать этот параметр, в команде “Открыть” будет проигнорирован лишь выбор файла для открытия, а остальные параметры остаются действующими.

Read more »

О форматах файлов и сжатия 0

Форматы графических файлов отличаются способом представления данные изображения (в виде пикселей или векторов), методом сжатия и набором функций программы Photoshop, какие они поддерживают. Большинство форматов файлов не поддерживают документы, большие за 2 Гб, за несколькими исключениями (например, формат больших документов (PSB), Photoshop Raw и TIFF)

Примечание: Если в соответствующем диалоговом окне или подменю не появляется формат файла, который поддерживается, возможно, вам понадобится загрузить внешний модуль формата.

О сжатии файлов

Большое количество форматов файлов использует сжатие, чтобы уменьшить размер файла растровых изображений. Благодаря технологиям Без потерь   файл сжимается без удаления деталей изображения или информации о цветах; технологии с потерями отбрасывают детали. Обычно используются такие технологии сжатия:

Read more »

Создание временной быстрой маски 0

Чтобы воспользоваться режимом “Быстрая маска”, начните с выделения, а затем добавляйте к нему новые области или отнимите их от него, чтобы создать маску. Можно также полностью создать маску в режиме “Быстрая маска”. Защищенная и незащищенная области отличаются по цвету. После выхода из режима “Быстрая маска” незащищенные области станут выделенными.

Примечание: Временный канал режима “Быстрая маска” отображается на панели “Каналы” во время работы в этом режиме. Однако все операции по редактированию маски осуществляются в окне изображения.

  1. Выделите за помощью любого инструмента выделения часть изображения, которую нужно изменить.
  2. Нажмите на палитре инструментов кнопку перехода в режим “Быстрая маска”   .

    Наложения цвета (аналогичное к рубилита ) покрывает и защищает область вне пределов выделения. Выделенные области остаются незащищенными этой маской. по умолчанию в режиме “Быстрая маска” защищенная область отражается красным цветом с непрозрачностью перекрытия 50%.

    Read more »

Дисторсия изображения 0

Примечание: Если выделен текстовый или фигурный слой, вы должны растеризировать слой перед тем как обрабатывать — сделать текст или фигуру пригодным для редактирования фильтром “Пластика”. Чтобы сделать дисторсию тексту без растеризирование текстового слоя, воспользуйтесь параметрами “Деформация” инструмента “Текст”.

  1. Выделите слой для дисторсии . Чтобы изменить лишь часть текущего слоя, выделите участок.
  2. Выберите “Фильтр” > “Пластика”.
  3. Заморозьте участок изображения, который желаете изменить.
  4. Выберите любой инструмент пластики, чтобы выполнить дисторсию просмотру. Перетяните курсор на просмотре для дисторсии изображения.
  5. После дисторсии просмотра вы можете воспользоваться инструментом “Реконструкция” или другими элементами управления, чтобы полностью или частично отбросить изменения или изменить изображение другим способом.
  6. Выполните одно из таких действий:
    • Нажмите кнопку “OK”, чтобы закрыть диалоговое окно “Пластика” и применить изменения к активному слою.

      Read more »

Клавиши для работы с панелью «Слои» 0

Результат

Windows

Mac OS

Загрузки прозрачности слоя как выделение

Удерживая Control, нажмите миниатюру слоя

Удерживая Command, щелкните на миниатюре слоя

Загрузки фильтр-маски как выделение

Удерживая Control, щелкните на миниатюре фильтр-маски

Удерживая Command, щелкните на миниатюре фильтр-маски

Группирования слоев

Control + G

Command + G

Разгрупировка слоев

Control + Shift + G

Command-Shift + G

Создание/освобождение отсечной маски

Control + Alt + G

Command-Option + G

Выбор всех слоев

Control + Alt + A

Command + Option + A

Объединения видимых слоев

Control + Shift + E

Command + Shift + E

Создания нового пустого слоя с помощью диалогового окна

Удерживая Alt, нажмите кнопку “Создать слой”

Удерживая Option, нажмите кнопку “Создать слой”

Создания нового слоя под целевым слоем

Удерживая Control, нажмите кнопку “Создать слой”

Удерживая Command, нажмите кнопку “Создать слой”

Выбор верхнего слоя

Alt + . (точка)

Option + . (точка)

Выбор нижнего слоя

Alt +, (запятая)

Option +, (запятая)

Добавления к выделению слоев на панели “Слои”

Shift + Alt + [ или ]

Shift + Option + [ или ]

Выбор следующего слоя сверху/снизу

Alt + [ или ]

Option + [ или ]

Перемещения целевого слоя вверх/вниз

Control + [ или ]

Command + [ или ]

Объединения копий всех видимых слоев в целевом слое

Control + Shift + Alt + E

Command + Shift + Option + E

Объединения слоев

Выделите слои, которые нужно объединить, и нажмите Control + E

Выделите слои, которые нужно объединить, и нажмите Command + E

Перемещения слоя вниз или вверх

Control + Shift + [ или ]

Command + Shift + [ или ]

Копирования текущего слоя к слою, который находится ниже

Alt + команда “Объединить с предыдущим” из всплывающего меню панели

Option + команда “Объединить с предыдущим” из всплывающего меню панели

Объединения всех видимых слоев в новый слой, который будет находиться выше текущий выделенного слоя

Alt + команда “Объединить видимые” из всплывающего меню панели

Option + команда “Объединить видимые” из всплывающего меню панели

Отображения/скрытия только текущего слоя или группы слоев или всех слоев или групп слоев

Правой кнопкой мыши щелкните значок глаза

Удерживая Control, щелкните значок глаза

Отображения/скрытия всех других текущий видимых слоев

Удерживая Alt, щелкните значок глаза

Удерживая Option, щелкните значок глаза

Переключения между блокировкой прозрачности для целевого слоя и последней примененной блокировкой

/ (клавиша “слеш”)

/ (клавиша “слеш”)

Редактирования эффектов/стиля слоя, параметры

Дважды щелкните на эффекте/стиле слоя

Дважды щелкните на эффекте/стиле слоя

Укрывательства эффекта/стиля слоя

Удерживая Alt, дважды щелкните на эффекте/стиле слоя

Удерживая Option, дважды щелкните на эффекте/стиле слоя

Редактирования стиля слоя

Дважды щелкните на слое

Дважды щелкните на слое

Выключение/включение векторной маски

Удерживая Shift, щелкните на миниатюре векторной маски

Удерживая Shift, щелкните на миниатюре векторной маски

Открывания диалогового окна “Параметры отображения слой-маски”

Дважды щелкните на миниатюре слой-маски

Дважды щелкните на миниатюре слой-маски

Включение/выключение слой-маски

Удерживая Shift, щелкните на миниатюре слой-маски

Удерживая Shift, щелкните на миниатюре слой-маски

Включение/выключение фильтр-маски

Удерживая Shift, щелкните на миниатюре фильтр-маски

Удерживая Shift, щелкните на миниатюре фильтр-маски

Переключения между слой-маской и составленным изображением

Удерживая Alt, щелкните на миниатюре слой-маски

Удерживая Option, щелкните на миниатюре слой-маски

Переключения между фильтр-маской и составленным изображением

Удерживая Alt, щелкните на миниатюре фильтр-маски

Удерживая Option, щелкните на миниатюре фильтр-маски

Включение/выключение рубилитового режима для слой-маски

\ (обратный “слеш”) или Shift + нажатие с удерживанием клавиши Alt

\ (обратный “слеш”) или Shift + нажатие с удерживанием клавиши Option

Выбор всего текста; временный выбор инструмента “Текст”

Дважды щелкните на миниатюре слоя текста

Дважды щелкните на миниатюре слоя текста

Создания отсечной маски

Удерживая Alt, щелкните на линии, которая разделяет два слоя

Удерживая Option, щелкните на линии, которая разделяет два слоя

Переименования слоя

Дважды щелкните на названии слоя

Дважды щелкните на названии слоя

Редактирования параметров фильтра

Дважды щелкните на эффекте фильтра

Дважды щелкните на эффекте фильтра

Редактирования параметров смешивания фильтра

Дважды щелкните значок “Смешивания фильтра “

Дважды щелкните значок “Смешивания фильтра “

Создания нового набора слоев под текущим слоем/набором слоев

Удерживая Control, нажмите кнопку “Создать набор слоев”

Удерживая Command, нажмите кнопку “Создать набор слоев”

Создания нового набора слоев с помощью диалогового окна

Удерживая Alt, нажмите кнопку “Создать набор слоев”

Удерживая Option, нажмите кнопку “Создать набор слоев”

Создания слой маски, которая скрывает все/выделение

Удерживая Alt, нажмите кнопку “Прибавить слой-маску”

Удерживая Option, нажмите кнопку “Прибавить слой-маску”

Создания векторной маски, которая показывает все/область контуру

Удерживая Control, нажмите кнопку “Прибавить слой-маску”

Удерживая Command, нажмите кнопку “Прибавить слой-маску”

Создания векторной маски, которая скрывает все или отображает область контуру

Control + Удерживая Alt, нажмите кнопку “Прибавить слой-маску”

Command + Удерживая Option, нажмите кнопку “Прибавить слой-маску”

Отображения свойств группы слоев

Щелкните правой кнопкой мыши на группу слоев и выберите “Свойства группы” или дважды щелкните на группу

Удерживая Control щелкните на группу слоев и выберите “Свойства группы” или дважды щелкните на группу

Выделение/отмена выделения нескольких смежных слоев

Щелкните, удерживая нажатой клавишу Shift

Щелкните, удерживая нажатой клавишу Shift

Выделение/отмена выделения нескольких несмежных слоев

Щелкните, удерживая нажатой клавишу Control

Щелкните, удерживая нажатой клавишу Command

PCX 0

Формат PCX обычно используется компьютерами, которые являются совместимыми из IBM PC. Большинство программ поддерживают 5- версию формата PCX. Стандартная палитра цветов VGA используется с файлами 3-ей версии, которые не поддерживают индивидуально созданные палитры.

Формат PCX поддерживает цветовые режимы RGB, индексированные, растровые цвета, градации серого и не поддерживает альфа-каналы. Формат PCX поддерживает способ компрессии RLE. Изображения могут иметь битовую глубину в 1, 4, 8 или 24 биты.

Отбор из всех видимых слоев 0

Поведение по умолчанию инструментов “Волшебная палочка”, “Палец”, “Размывка”, “Резкость”, “Заливка”, “Клонирующий штамп” и “Кисть, которая возобновляет” заключается в отборе цвета лишь из пикселей на активном слое. Это значит, что вы можете размазывать или отбирать в одном слое.

  Чтобы этими инструментами размыть или отобрать пиксели из всех видимых слоев, выберите “Образцы всех слоев” на панели параметров.

Подключение/отключение к Photoshop из MATLAB (Photoshop Extended) 0

  В MATLAB выполните одно из таких действий:

  • Для запуска или подключения к Photoshop напечатайте pslaunch, потом нажмите “Enter” (Windows) или “Return” (Mac   OS).

  • Для отключения от Photoshop напечатайте psquit, потом нажмите “Enter” (Windows) или “Return” (Mac   OS).

Создание пакета изображений (Photoshop Extended) 0

Для достижения наилучших результатов изображения, которые содержатся в пакете изображений, должны иметь одинаковые размеры и в основном одинаковое содержание, например, набор изображений, снятых из одной точки, или видеоряд из стационарной видеокамеры. Содержание ваших изображений должен быть достаточно подобным для того, чтобы позволить вам идентифицировать или упорядочивать их среди других изображений пакета.

  1. Объединения отдельных изображений в изображение с несколькими слоями. Смотрите Дублировать слои. Примечание: Пакет изображений должен содержать по крайней мере два слоя.

    Также вы должны возможность комбинировать изображение с помощью сценария (”Файл” > “Сценарии” > “Загрузка файлов к пакету”).

    Read more »

Получение цифровых изображений из камер 0

Можно скопировать изображение на компьютер, подключив камеру или считывающий устройство для карточек памяти.

  • Используйте команду “Получить фото из камеры” в Adobe ® Bridge ® CS4 для загрузки изображений, а также для их благоустройства, переименования и управления метаданными.

  • Если камера или считчик карточек памяти отображаются в компьютере как диск, направлению копируйте изображение на жесткий диск или к Adobe Bridge.

  • Используйте программное обеспечение, которое поставляется с камерой, Windows Image Acquisition (WIA), или Image Capture (Mac   OS). Для более детальной информации относительно использования Windows Image Acquisition или Image Capture просмотрите техническую документацию компьютера.

Read more »

Авторские права 0


Добавление цифровой информации относительно авторского права 0

В изображение Photoshop можно добавлять информацию об авторских правах, чтобы извещать пользователей о том, что изображение защищено с помощью цифрового водяного знака с использованием технологии Digimarc ImageBridge. Водяной знак — цифровой код, который добавляется к изображению как шум, который является практически незаметным для глаза. Водяной знак Digimarc сохраняется как в цифровой, так и в печатной форме, не поддаваясь стандартному редактированию изображений и превращений формата файлов.

Встраивание цифрового водяного знака позволяет просмотрщику получать информацию о создателя изображении. Эта функция особенно важна для таких создателей изображений, которые лицензируют свою работу. При копировании изображения встроен водяной знак и информация, которая связана с ним, также будет копироваться.

Пожалуйте к веб-сайта Digimarc, который находится по адресу www.digimarc.com для получения более детальной информации относительно встраивания цифровых водяных знаков Digimarc.

Read more »

Следующая страница »